NEW

Профессиональный онлайн‑курс JavaScript, уровень 2. 18 ноября 2019 29 января 2020 [НТМL ACADEMY]

374 

Закрыть
Расчет стоимости
  • 374 
  • 374 
  • 374 
В наличии
Сравнить
Описание

Описание

Уровень 2. 18 ноября 2019 — 29 января 2020
Программа курса
Неделя 1
Раздел 1
ECMAScript
Рассмотрим схему работы на интенсиве и узнаем, какие инструменты нам понадобятся. Познакомимся с последними версиями стандартом ECMAScript, разберём какие проблемы он решает и чем отличается от ECMAScript 5.
Организационные вопросы.

Обзор проектов.
Схема работы на интенсиве.

Новые возможности ECMAScript.

Область видимости.
Операторы let и const.
Строки-шаблоны.
Стрелочные функции.
Параметры функций по умолчанию.
Оператор spread и rest.
Деструктуризация.

Практика

Создание репозитория, форк, клонирование.
Знакомство с проектом.

Раздел 2
Модули и инфраструктура проектов
Познакомимся с понятием модульности и рассмотрим, как устроены модули в последних версиях стандарта ECMAScript. Разберёмся со сборщиками модулей: зачем они нужны, как они работают и как их подключить в проект. А так же узнаем, что такое npm-пакеты. Научимся их устанавливать и управлять ими.
Модули

Как работают модули в ES20xx.
Циклические зависимости.

Структура JavaScript-проекта

node.js, файл package.json, package-lock.json.
Управление проектом, npm.
npm-сценарии.
Запуск установленных исполняемых модулей.
Обновление версий пакетов.
Установка зависимостей.
Сборка приложения при помощи webpack.
Карты кода (source map).
Travis.

Практика

Настройка инфраструктуры для работы на интенсиве.
Подключение в сборку загрузчика модулей.
Разделение проекта на модули.

Неделя 2
Раздел 3
Структуры данных
Узнаем, зачем нужны структуры данных frontend-разработчику и как их применять в своих проектах.

Классические структуры данных.
Структуры данных ES2015: Map, Set, WeakMap, WeakSet.
Работа с массивами JS как со списками .

Практика

Пишем клиент-серверное приложение без сервера.

Раздел 4
Введение в ООП
Познакомимся с объектами в JavaScript. Научимся создавать, копировать и применять объекты для решения практических задач. Поговорим про типизацию и разберёмся с магическим контекстом.
Объекты JavaScript.

Функции и объекты.
Способы создания объектов.
Свойства и методы.
Динамические имена свойств.
Геттеры и сеттеры.
Копирование объектов.
Конфигурирование объектов.
Proxy.

Иммутабельность.
Контекст.

Контекст.
Потеря и привязка контекста (apply, bind, call).
Контекст стрелочных функций.

Компонентный подход.

Объектно-ориентированное программирование.
Какие проблемы решает.
Особенности ООП в JavaScript.
Классы, типы в JavaScript.
Инкапсуляция.
Интерфейсы.

Практика

Обновление кода с учётом новых знаний об объектах.
Применение объектно-ориентированного подхода.

Неделя 3
Раздел 5
Наследование и полиморфизм
Продолжаем знакомиться с ООП в JavaScript. Разберем полиморфизм и наследование. Попрактикуемся в написании компонент многоразового использования.
ООП.

Полиморфизм.
Наследование и цепочка прототипов.
Практика решения задачи.

Связывание компонент.
Практика

Углубление в ООП. Применение на практике инкапсуляции, наследования и полиморфизма.
Рефакторинг модулей.

Раздел 6
Датабиндинг — связывание данных
На этом этапе мы установим связь между компонентом и структурой данных: обновление данных при изменении состояния компонент.
Практика

Установим одностороннее связывание данных — от компонента к данным.
Познакомимся с библиотеками lodash, chart.js.

Неделя 4
Раздел 7
Связывание данных. Продолжение
А затем установим обратную связь: обновление компонентов при изменении данных.
Практика

Свяжем данные в обратную сторону — от данных к компонентам.
Применим двустороннее связывание данных.

Неделя 5
Раздел 8
Работа с сетью
Узнаем как работает протокол HTTP, что такое REST и REST API. Разберёмся с объектом Promise и узнаем, как он помогает отправлять и обрабатывать HTTP-запросы. Разберём, как проектировать интерфейсы, в которых есть асинхронный код так, чтобы пользователю было удобно.
Протокол HTTP.
REST.
Fetch API.
Промисы.

Функции обратного вызова (callback).
Ад из функций обратного вызова, и как его избежать.
Promise.

Практика

Получение данных для отрисовки приложения с внешнего сервера.
Отправка данных на внешний сервер.

Раздел 9
Offline
Узнаем, есть ли жизнь без интернета.

Cache.
Local Storage.
Web Worker.
Service Worker.

Практика

Познакомимся с практиками, позволяющими обеспечить работоспособность приложения, в случае если доступ к сети пропал.

Отзывы (0)
0 ★
0 оценок
5 ★
0
4 ★
0
3 ★
0
2 ★
0
1 ★
0

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие этот товар, могут публиковать отзывы.

Недавно просмотренные

Закрыть
Закрыть
Sidebar
0
0
Закрыть

Корзина

Корзина пуста!

Продолжить покупки

в